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공솔 블루홀 디렉터 "기획자는 경험을 설계하는 사람" 기술
점수: +1
점수: -1
점수: 7, 기술, 2026-10-27 04:07:05, 출처: 지디넷코리아
게임 기획자를 꿈꾼다면 이용자의 시각에서 벗어나 제작자의 관점으로 게임을 바라봐야한다는 제언이 나왔다. 단순히 ‘재미있다’고 평가하는 데 그치지 않고, 어떤 의도로 설계됐으며 이용자에게 어떤 경험을 주는지 살펴야 한다는 설명이다.공솔 블루홀 크리에이티브 디렉터는 27일 판교에서 열린 ‘경기게임커넥트 2026’에서 약 15년간 게임 기획자와 리드를 거쳐 크리에이티브 디렉터로 일하기까지의 경험을 바탕으로 기획자의 역할과 준비 과정을 소개했다.공 디렉터는 기획자가 경계해야 할 표현으로 ‘재미’를 꼽았다. 사람과 상황에 따라 달라지는 주관... [자세히 보기]

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